Jede Messung hat einen Fehler, und ein Werkzeug, das ihn verschweigt, ist nicht ehrlich zu Ihnen. Unserer stammt aus zwei unabhängigen Quellen, die wir quadratisch addieren — die übliche Art, voneinander unabhängige Unsicherheiten zusammenzufassen.
σ = √( (diameter × calibration_error)² + measurement_error² )
Der Kalibrierungsfehler ist proportional: Liegt Ihr Bildschirmmaßstab 0,5 % daneben, liegt jede damit gemachte Messung 0,5 % daneben. Eine Karte liefert etwa ±0,5 %, eine Münze etwa ±0,8 %, weil derselbe Pixelfehler bei einem kleineren Objekt einen größeren Anteil ausmacht; zwei übereinstimmende Referenzen bringen Sie auf etwa ±0,3 %.
Der Messfehler ist absolut: das Anpassen an eine harte Ringkante gelingt auf etwa ±0,15 mm genau, ein Papierstreifen auf etwa ±0,22 mm Durchmesser und ein blanker Finger auf etwa ±0,5 mm, weil es keine harte Kante zum Ausrichten gibt.
Eine US-Größe entspricht 0,8128 mm Durchmesser, ein Gesamtfehler von 0,16 mm ist also rund ein Fünftel einer Größe. Das ist ungefähr das Beste, was ein Bildschirmmesser physikalisch leisten kann — und deshalb heißt unsere höchste Stufe „hoch“ und nicht „exakt“.
Praktisch heißt das: messen Sie einen vorhandenen Ring statt eines Fingers, kalibrieren Sie mit zwei verschiedenen Objekten, und zoomen Sie die Seite danach nicht. Diese drei Dinge bringen Sie von ±0,65 Größen auf etwa ±0,4.