Ogni misura ha un errore, e uno strumento che lo nasconde non è sincero con te. Il nostro viene da due fonti indipendenti che combiniamo in quadratura: il modo standard di sommare incertezze non correlate fra loro.
σ = √( (diameter × calibration_error)² + measurement_error² )
L’errore di calibrazione è proporzionale: se la scala del tuo schermo sbaglia dello 0,5%, ogni misura fatta su di esso sbaglia dello 0,5%. Una carta dà circa ±0,5%, una moneta circa ±0,8% perché lo stesso errore di pixel è una frazione maggiore di un oggetto più piccolo, e due riferimenti che concordano ti portano a circa ±0,3%.
L’errore di misura è assoluto: adattarsi al bordo duro di un anello riesce entro circa ±0,15 mm, una striscia di carta entro circa ±0,22 mm di diametro, e un dito nudo entro circa ±0,5 mm perché non c’è alcun bordo duro su cui allinearsi.
Una misura statunitense vale 0,8128 mm di diametro, quindi un errore totale di 0,16 mm è circa un quinto di misura. È all’incirca il massimo che un misuratore a schermo possa fare fisicamente — ed è per questo che il nostro livello di fiducia più alto dice «alta», non «esatta».
In pratica: misura un anello esistente anziché un dito, calibra con due oggetti diversi e non zoomare la pagina dopo. Queste tre cose ti portano da ±0,65 di misura a circa ±0,4.